História
Clair Obscur: Expedição 33 é um jogo de RPG lançado em 2025, desenvolvido pelo estúdio francês Sandfall Interactive e publicado pela Kepler Interactive. A história se passa em um universo de fantasia sombria inspirado na Belle Époque. Nessa ambientação única, acompanhamos os voluntários da Expedição 33 em sua missão para derrotar a Pintora — uma entidade responsável pelo chamado Gommage, um fenômeno anual que apaga da existência todos que atingem ou ultrapassam uma certa idade, cada vez mais reduzida.
No jogo, o jogador assume o controle de um grupo de personagens em perspectiva de terceira pessoa, explorando cenários diversos e enfrentando inimigos. A mecânica de combate combina o estilo tradicional de turnos com elementos em tempo real, como eventos de tempo rápido e ações cronometradas que aumentam a imersão durante os confrontos.
Jogabilidade
Combate
Durante o combate podemos escolher entre Itens, é um RPG em terceira pessoa com sistema de combate por turnos que incorpora elementos em tempo real. O jogador comanda um grupo de Expedicionários enquanto explora um mundo de fantasia repleto de perigos e mistérios.
Durante os combates, é possível escolher entre usar itens, realizar ataques corpo a corpo (que acumulam Pontos de Habilidade) ou gastar esses pontos em ataques à distância e Habilidades especiais. Os ataques à distância são direcionados livremente, oferecendo uma experiência semelhante à de jogos de tiro em terceira pessoa.
Por se tratar de um jogo baseado em turnos, durante o turno do inimigo o jogador pode reagir aos ataques Aparando, Esquivando ou Pulando — de acordo com o tipo de golpe recebido.
Aparar
O parry em Clair Obscur: Expedition 33 é extremamente poderoso, pois concede +1 Ponto de Ação (AP) e pode até causar dano de contra-ataque quando executado com o tempo correto.
AP (Ponto de Ação) é um recurso acumulado durante o combate. Ele pode ser usado para executar ataques especiais, habilidades e outras ações avançadas. Em Expedition 33, realizar um Aparar com sucesso concede +1 AP, permitindo ao jogador ampliar suas opções estratégicas no turno seguinte.
Esquivar
Pular
Ao contrário do Aparar e da Esquiva, que podem ser usados de forma intercambiável, o salto funciona de maneira totalmente diferente. Certos ataques inimigos só podem ser evitados pulando no ar. Esses ataques são sinalizados com um ícone especial que avisa o jogador de que é necessário saltar.